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2006.04.04

ドラクエ2 クリア!

 この前、携帯を買い換えたら、ドラクエ2が入ってた。

 「ふーん、いよいよそんなものまで動くようになりましたか。とりあえずサマルトリアの王子を仲間にするところくらいまでやってみるか」

 と軽い気持ちで始めてみたところ、懐かしさ爆発。寝る前に布団の中で30分、とかちょこちょこ進めているうちにいつしか物語は終盤へ。
 いよいよ止まらなくなって今日一気にロンダルキア洞窟~クリアまで達成してしまった。仕事溜まってるんだけどな...

 驚きなのは、これで遊んだのは小学4年か5年かというくらいなのに、ゲーム内の固有名詞をほとんど覚えていたこと。あー、あったあった、というのの連続。感動した。

 しかし見破りましたよ。
 携帯でのゲームの本質は、ゲームそのものとしての面白さよりも懐かしさをいかに引き出すかですね。ハードウェアの性能では専用機にはかなわないのだし、そもそも素早い操作には向いていないから自然とそうなるしかない。

 今まで、携帯のゲームに過去の作品の焼き直しが多いのは単に開発コスト削減だと思っていたけど、そうじゃなかった。懐かしさという要素がないと人々が見向きしないからだった。
 逆に言えば、当時盛んにゲームをやっていた層しか相手にしていないことになるけど、それも仕方なかろう。
 この調子だと、30~40年後に、今では想像もつかないような機器の上で動くゲームもやっぱりドラクエなんだろうな。

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